Close Menu

    Subscribe to Updates

    Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

    What's Hot

    Ekspres DeltaQ MilkQool Evolution z Biedronki – szczera opinia po 3 latach użytkowania

    26/01/2026

    MOVA MeowgicPod LR10 Prime: Czy automatyczna kuweta naprawdę uwalnia od łopatki?

    14/01/2026

    Jaki ekspres do kawy kupić? Ranking bezawaryjnych modeli do 3 000zł

    07/01/2026
    YouTube TikTok Facebook Instagram
    popularne
    • Ekspres DeltaQ MilkQool Evolution z Biedronki – szczera opinia po 3 latach użytkowania
    • MOVA MeowgicPod LR10 Prime: Czy automatyczna kuweta naprawdę uwalnia od łopatki?
    • Jaki ekspres do kawy kupić? Ranking bezawaryjnych modeli do 3 000zł
    • Który airfryer jest najlepszy? Moje TOP 3 po realnym użytkowaniu
    • Jaki ekspres automatyczny kupić, żeby się nie psuł? Serwis nie miał litości!
    • Najlepsza pizza mrożona – wielki test marketowych pizz (Biedronka, Lidl, Żabka i inni)
    • Szczery test filtrów BWT: Jak magnez zmienił moją kawę i czy warto filtrować?
    • Multicooker z Airfryerem? Recenzja Tefal Actifry MY741C po 3 miesiącach
    YouTube TikTok Facebook Instagram
    Think-AboutThink-About
    Obserwuj w Google
    piątek, 30 stycznia
    • AGD
    • Ogród
    • Smart-Home
    • Warsztat
    • Recenzje
    Think-AboutThink-About
    Strona główna - Archiwalne - Polski Finał Imagine Cup 2014 – Podsumowanie
    Polski Finał Imagine Cup 2014 – Podsumowanie
    Archiwalne Look About

    Polski Finał Imagine Cup 2014 – Podsumowanie

    Piotr OpulskiBy Piotr Opulski15/04/201427 Mins Read
    Prześlij
    Facebook Twitter Email LinkedIn Copy Link

    Finał

    Po dłużej przerwy na obrady juty przyszedł moment ogłoszenia zwycięzców krajowych finałów Imagine Cup 2014

    Pierwsza przyznana nagroda była wręczana przez Grzegorza Rycaja – Wiceprezesa Zarządu, Dyrektora R&D w imieniu partnera konkursu – firmy Billenium.

    reklama

    Ekipa We Code For Food została nagrodzona możliwością odbycia lotu w tunelu aerodynamicznym.

    Następnie już tradycyjnie przyznana została nagroda Prezesa Instytutu Wzornictwa Przemysłowego.

    Najlepszym designerem interfejsu została wybrana Ewa Czub z zespołu Unhandled Exceptions.

    Ostatnim elementem dnia było wybranie drużyn narodowych we wszystkich kategoriach.

    Kategoria World Citizenship

    Miejsce 3 – Power of Vision, Politechnika Rzeszowska, projekt Face Controller

    Miejsce 2 – CyberMeds, Wojskowej Akademii Technicznej z Warszawy, projekt PATRON

    Miejsce 1 (drużyna narodowa) – Power of Vision, Politechnika Rzeszowska, projekt Face Controller

    Power of Vision

    „Niezwykle cieszymy się ze zwycięstwa w kategorii World Citizenship. Zupełnie nie spodziewaliśmy się takiego sukcesu ze względu na to, że wszystkie projekty były na naprawdę wysokim poziomie. Dzisiaj robimy sobie wolne, ale już od jutra zabieramy się do ciężkiej pracy wiedząc, że poziom podczas półfinałów światowych będzie bardzo wysoki. Zdajemy sobie sprawę z kredytu zaufania, jakim zostaliśmy obdarzeni i zrobimy wszystko, aby godnie reprezentować Polskę” – powiedział Piotr Wrotny, projektant interfejsu, zespół Power of Vision.

    Skład rzeszowskiego zespołu tworzą 4 osoby: Sylwia Perykasza, Norbert Pisz, Daniel Pomianek, Tomasz Pleśniak, które wspierał Tomasz Kapuściński w roli mentora. Projektantem interfejsu był Piotr Wrotny.

    Kategoria Innovation

    Miejsce 3 – ScienceSergeants, Wojskowa Akademia Techniczna z Warszawy, projekt T.E.S.L.A.

    Miejsce 2 – LevelUP, Polsko-Japońskia Wyższa Szkoła Technik Komputerowych z Warszawy, projekt TapBooks

    Miejsce 1 (drużyna narodowa) – We Code For Food, Politechnika Białostocka, projekt Phobos

    We code for food

    „Startujemy w Imagine Cup już po raz trzeci i za każdym razem jesteśmy bardzo podekscytowani. Kolejny już raz zostaliśmy nagrodzeni i jesteśmy przeszczęśliwi, ale to nie jest nasze ostatnie słowo. Ludzie jeszcze na pewno o nas usłyszą. W kolejnych latach z pewnością będziemy zachęcać naszych młodszych kolegów do startu w Imagine Cup” – powiedział Marek Antoniuk z drużyny We Code For Food.

    W składzie białostockiej drużyny znaleźli się Marek Antonio, Łukasz Balukin, Wojciech Bancerzewski oraz Mariusz Dobrowolski. Swój projekt przygotowywali pod czujnym okiem mentora, Macieja Kopczyńskiego, zaś projektantką interfejsu była Anna Skobodzińska.

    Kategoria Games

    Miejsce 3 – Unhandled Exceptions, Wyższa Szkoła Nauk Humanistycznych i Dziennikarstwa w Poznaniu, projekt Nano T.

    Miejsce 2 – TheSpawners, Politechnika Rzeszowska, projekt MyCreatury

    Miejsce 1 (drużyna narodowa) – Hothead Ballon, WSIiZ w Rzeszowie oraz Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, projekt Lore.

    HotHead Balloon

    „Startując w konkursie, chcieliśmy sprawdzić, jak daleko możemy zajść na ścieżce deweloperskiego ninjutsu. Chcieliśmy także sprawić, aby baśnie braci Grimm i słowiańskie opowiadania stały się znowu bliskie dzieciom. Okazało się, że nie jesteśmy jedyni i to jest fajne, z tego się cieszymy” – powiedział Grzesiek Ziemba z zespołu HotHead Balloon.

    Zespół w składzie: Ivan Mazur, Andrzej Michnia i Grzegorz Ziemba, przygotował swój zwycięski projekt pod okiem mentora, Mikołaja Birka.

    Tu zakończyła się nasza przygoda z tegorocznym Imagine Cup, jednakże przyszła pora pewnych podsumowań tego co udało nam się zobaczyć i dowiedzieć.

    „Rola tego typu wydarzeń jest kluczowa dla budowania innowacyjności polskiej gospodarki, ponieważ ona nie buduje się sama. Konkurs wyłania liderów, wymagając od nich dobrego przygotowania i współpracy. To dla studentów również pierwszy kontakt z rynkiem, pozwalający im zweryfikować pomysły i odpowiednio ukierunkować swoją kreatywność”
    – powiedział Michał Boni, były minister administracji i cyfryzacji, kandydat do Parlamentu Europejskiego. „To niezwykle ważne, aby wspierać rozwój kreatywności i rozwój gospodarki opartej na siłach cyfrowych”.

    Naszym zdaniem:

    Spośród 9 projektów które mieliśmy okazję zobaczyć podczas Imagine Cup, naszym zdecydowanym faworytem była ekipa ScienceSergeants. Projekt przedstawiał się niezwykle ciekawie, wykorzystywał zaawansowane technologie oraz własne opracowanie technologiczne. Uważamy, że system pozwala nie tylko na wykorzystanie w przypadku osób posługujących się językiem migowym, ale również w wielu innych sferach technologicznych. Nasze przypuszczenia, w późniejszej rozmowie potwierdził opiekun grupy mówiąc, że możliwe byłoby wykorzystanie technologii do zdalnej obsługi robotów użytkowanych w wojsku. Zgodnie z uzyskanymi przez nas informacjami stworzenie projektu zajęło około pół roku.

    Szczególne zainteresowanie kategorią Innovation przełożyło się również na rozmowę z ekipą We Code For Food. Zgodnie z uzyskanymi przez nas informacjami, możliwe jest wykorzystanie Phobos do współpracy z wirtualnymi goglami innymi niż Oculus Rift. Ponadto system byłby sprzedawany w formie zestawu: aplikacji i gogli w cenie, która według pierwszych obliczeń mogłaby wynieść około 5 tysięcy dolarów. Ponadto autorzy uważają że ich projekt jest zbyt specjalistyczny aby szukać wsparcia finansowego na portalach crowdfundingowych. Wśród planowanych rozszerzeń jest również projektowanie kilku gier przeznaczonych do jednej fobii, podczas gdy darmowy pakiet posiadałby od 2 do 5 scenariuszy. Na pytanie dotyczące możliwości wykorzystania aplikacji w innych celach, autorzy zdeklarowali, że jest to możliwe jednakże na tej chwili konieczna jest koncentracja na jednym projekcie. Prace nad Phobos trwają od października 2013 roku.

    Trzeci spośród projektów w kategorii Innovation, nagrodzony drugim miejscem – uważamy za błąd selekcji produktów dopuszczonych do kategorii. Ekipa LevelUP przedstawiła niedokończony projekt, wnoszący dramatycznie małą ilość innowacji. Osoby zainteresowane multimedialnymi publikacjami zachęcamy do pobrania współpracującego z nami miesięcznika (!) Tap&Swipe. Jedyną dostrzegalną i ukończoną różnicą zarówno według nas jak i samych autorów, względem istniejących rozwiązań jest zastosowanie akcelerometru – spieszymy poinformować, że wykorzystanie akcelerometru mieści się zazwyczaj w obrębie 5 pierwszych rozdziałów poradników dla programistów-amatorów. Druga innowacja w postaci opracowania wygodnego systemu przygotowywania treści jest wyłącznie w fazie marzeń autorów. Efektem tego uważamy że druga nagroda za innowacyjność powinna trafić do Think-About za zaparzenie podczas finałów kawy z cytryną w wyniku porannego zmęczenia.

    Niepokojem napawa również słabe przygotowanie części Jury do sprawowania swoich zadań. Szczególną uwagę zwracał brak wiedzy o podstawowych możliwościach sprzętowych takich urządzeń jak Microsoft Kinect czy Oculus Rift.

    Jednakże nasze odczucia względem całości konkursu są zdecydowanie pozytywne. Większość prac była ciekawa i na swój sposób zachwycała poziomem umiejętności młodych programistów

    Dziękujemy serdecznie za zaproszenie Instytutowi Wzornictwa Przemysłowego oraz firmie Microsoft.

    instytut wzornictwa przemysłowegomicrosoft_logo

    wcześniej ___________________________________

    1 2 3 4 5 6
    instytut wzornictwa przemysłowego Microsoft
    Previous ArticleInflatable Child Seat Concept – ultralekki, nadmuchiwany fotelik samochodowy od Volvo
    Next Article Dart – mały ale potężny zasilacz do laptopów
    Piotr Opulski
    • Website

    Jestem wydawcą i redaktorem naczelnym think-about.pl. Moją specjalizacją są opracowania związane z przydomowym garażem i warsztatem. Tematyką zająłem się na poważnie w 2015 roku zakładając z grupą przyjaciół pracownię galanterii drewnianej. Przyjmując rolę producenta elementów oświetleniowych i ozdobnych miałem do czynienia z szerokim wachlarzem narzędzi warsztatowych. Wtedy to też na bazie własnych doświadczeń zacząłem przygotowywać pierwsze rankingi narzędzi i artykuły o poszczególnych markach. Cenię wysokiej klasy produkty i umiem docenić ich zastosowania profesjonalne. Jako ex-profesjonalista i konsument-hobbysta jestem jednak fanem łączenia tanich narzędzi i wysokiej jakości oprzyrządowania. Chętnie sięgam m.in. po produkty z dyskontów. Moja opinia o narzędziach parkside to jedno z najczęściej czytanych opracowań na stronie. Jestem również autorem pierwszych w polsce niezależnych testów grilli gazowych i robotów koszących. Planując kolejne teksty przemycam również moją pasję do motoryzacji. Samochody testuję od 2019, a na think-about.pl publikuję przede wszystkim recenzje i artykuł dotyczące aut użytkowych oraz rodzinnych. Moje doświadczenia dziennikarskie sięgają 2007 roku, kiedy to stworzyłem redakcję technologiczną w domenie 3d-info. Portal z krótkimi przerwami istnieje do dziś. Jako autor zawodowy pracuję od 2010 roku. Większość swojej kariery spędziłem korporacjach medialnych i magazynach drukowanych, współtworząc takie tytuły jak Android Magazine PCFormat, Komputer Świat i PCWorld. Tym ostatnim opiekowałem się najdłużej, bo aż do połowy 2023 roku, pełniąc zaszczytną rolę redaktora naczelnego. Jestem też współtwórcą Think-About. Portal powstał w 2012 roku jako projekt hobbystyczny, aby 10 lat później stać się moim kluczowym zajęciem. Z wykształcenia jestem ekonomistą, ale nigdy nie podjąłem pracy związanej z kierunkiem studiów. Mam przywilej łączenia swoich pasji z wykonywanym zawodem. Chętnie sięgam po literaturę dotyczącą zarządzania i biznesu - szczególnie w ujęciu internetowym. Regularnie poszukuję historii ciekawych przedsięwzięć oraz rozwijam się jako wszechstronny administrator i webmaster. Dobrze znam się na sprzęcie komputerowym i pomimo natłoku obowiązków, pozostaję graczem ubóstwiającym tytuły fabularne. Kiedy odchodzę wreszcie od ekranu staram się jak najwięcej biegać. Motywuję się do regularnego wysiłku wyszukując nieszablonowe biegi masowe, w których chętnie biorę udział.

    Podobne artykuły

    Studium użytkowych rzeczy małych, czyli spojrzenie na współczesny mobile design

    Paulina Maria Khan10/07/2024

    Czy podążająca za narzędziami Parkside opinia jest zgodna z moimi doświadczeniami? Ja zdania od dnia premiery nie zmieniłem

    Piotr Opulski02/05/2024

    Pantone. Czyli co połączyło polską architektkę i szefową marketingu Motoroli?

    Małgosia Tomaszewska12/03/2024
    reklama
    Wideo
    Nagrania
    Ekspres DeltaQ MilkQool Evolution z Biedronki – szczera opinia po 3 latach użytkowania
    Tomasz Wilczyński26/01/2026
    Nagrania
    MOVA MeowgicPod LR10 Prime: Czy automatyczna kuweta naprawdę uwalnia od łopatki?
    Tomasz Wilczyński14/01/2026
    Nagrania
    Jaki ekspres do kawy kupić? Ranking bezawaryjnych modeli do 3 000zł
    Tomasz Wilczyński07/01/2026
    Nagrania
    Który airfryer jest najlepszy? Moje TOP 3 po realnym użytkowaniu
    Tomasz Wilczyński25/12/2025
    Facebook Instagram YouTube TikTok
    • Redakcja
    • Warunki korzystania
    • Polityka prywatności
    • Kontakt z Think-About
    • O Nas
    © 2026 Think-About.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version