Close Menu

    Subscribe to Updates

    Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

    What's Hot

    Ekspres DeltaQ MilkQool Evolution z Biedronki – szczera opinia po 3 latach użytkowania

    26/01/2026

    MOVA MeowgicPod LR10 Prime: Czy automatyczna kuweta naprawdę uwalnia od łopatki?

    14/01/2026

    Jaki ekspres do kawy kupić? Ranking bezawaryjnych modeli do 3 000zł

    07/01/2026
    YouTube TikTok Facebook Instagram
    popularne
    • Ekspres DeltaQ MilkQool Evolution z Biedronki – szczera opinia po 3 latach użytkowania
    • MOVA MeowgicPod LR10 Prime: Czy automatyczna kuweta naprawdę uwalnia od łopatki?
    • Jaki ekspres do kawy kupić? Ranking bezawaryjnych modeli do 3 000zł
    • Który airfryer jest najlepszy? Moje TOP 3 po realnym użytkowaniu
    • Jaki ekspres automatyczny kupić, żeby się nie psuł? Serwis nie miał litości!
    • Najlepsza pizza mrożona – wielki test marketowych pizz (Biedronka, Lidl, Żabka i inni)
    • Szczery test filtrów BWT: Jak magnez zmienił moją kawę i czy warto filtrować?
    • Multicooker z Airfryerem? Recenzja Tefal Actifry MY741C po 3 miesiącach
    YouTube TikTok Facebook Instagram
    Think-AboutThink-About
    Obserwuj w Google
    czwartek, 29 stycznia
    • AGD
    • Ogród
    • Smart-Home
    • Warsztat
    • Recenzje
    Think-AboutThink-About
    Strona główna - Archiwalne - Wywrotka – wyjątkowa gra edukacyjna dla dzieci [Wywiad]
    Wywrotka - wyjątkowa gra edukacyjna dla dzieci [Wywiad]
    Archiwalne Talk About

    Wywrotka – wyjątkowa gra edukacyjna dla dzieci [Wywiad]

    Piotr OpulskiBy Piotr Opulski24/04/20146 Mins Read
    Prześlij
    Facebook Twitter Email LinkedIn Copy Link

    Połączenie zabawy z edukacją to temat mocno wyeksploatowany, kolejne firmy próbują w nowoczesnej i atrakcyjnej formie ukryć nieco wiedzy przydatnej najmłodszym. Efektem są dziesiątki gier komputerowych, tabletów, czy robotów które mają ucieszyć dziecko i uspokoić sumienie rodzica. Nawet mniej wnikliwy obserwator zauważy, że coś poszło nie tak – elektroniczne rozwiązania nie zawsze są przyjazne dzieciom, w dodatku najmłodsi często nie widzą się w roli odkrywców tajników ortografii w kolorowym świecie pluszowych zwierzaczków. Przykładowo chłopcy z o wiele większym zaangażowaniem oddają się tematyce animowanej zombie-apokalipsy, natomiast dziewczęta chętnie zgłębiają tajniki mody z bajkowymi pięknościami.

    wywrotka

    reklama

    Cała zapowiedź prowadzi naturalnie do prezentacji edukacyjnej gry dla dzieci, w wymiarze nieco bardziej klasycznym. Wywrotka została zaprojektowana przez Blankę Rylewicz, studentkę wzornictwa na Uniwersytecie Artystycznym w Poznaniu, pasjonującą się pracą z dziećmi. Projekt niedawno zadebiutował na polskim portalu crowdfundingowym polakpotrafi.pl, mimo że nie osiągną niezbędnego finansowania, naszym zdaniem jest wart dokładniejszej prezentacji.

    Pierwszym elementem rzucającym się w oczy jest nietypowa konstrukcja, rolę planszy na której odbywa się rozgrywka pełni równoważnia wykonana z przeźroczystego tworzywa. Pionki zastępują metalowe kulki w dwóch kolorach. Ponadto zestaw zawiera karty pytań. Głównym celem uczestnika zabawy jest przeważanie równoważni na stronę przeciwnika, dzięki możliwości przesunięcia kulek, otrzymywanej w nagrodę za poprawne odpowiedzi. Dodatkowo w grze występuje element losowy w postaci kostki do gry, decydującej w jakim zakresie gracz może przesuwać swoje pionki.

    Połączenie ciekawej mechaniki gry, oraz niezwykłego designu nakłoniły nas do przeprowadzenia rozmowy z autorką gry. Zapraszamy do lektury wywiadu z Blanką Rylewicz:

    Skąd pomysł na grę w takiej formie?

    Tworząc grę najpierw spotkałam się dziećmi i przeprowadziłam ankietę. Chciałam jak najlepiej odpowiedzieć na ich potrzeby, co jest trudnym zadaniem w dzisiejszych czasach kiedy dzieci spędzają większość czasu przy grach komputerowych. Chciałam też zaprojektować coś co będzie proste wizualnie i proste w działaniu. Piękno tkwi w prostocie, a dzieciom wcale nie są potrzebne produkty o przesadzonej ilości dodatków, kolorów i treści, gdzie znika atrakcyjność a pojawia się kicz. Oprócz zabawy w grze miał występować element edukacyjny. Zaczęłam projektowanie od wagi a skończyłam na Wywrotce. Czyli edukacja nie tylko dzięki pytaniom na które trzeba dobrze odpowiadać żeby wygrać, ale także przez obserwację mechanizmu gry. W opracowaniu działania równoważni na podstawie wielkości wagi itp. pomógł mi dr. inż. Adam Myszkowski.

    wywrotka

    Do jakich wniosków prowadziły wyniki z ankiety? W jaki sposób gra odpowiada na potrzeby dzieci?

    Ankieta pokazała mi czego dzieci szukają jeżeli chodzi o rozrywkę. Pytałam o ulubione formy zabawy w terenie, gry planszowe, zabawki. Wnioski zestawiłam z moimi obserwacjami z pracy i tak połączyłam zabawę z edukacją.

    Z czego wykonane są pionki?

    Pionki są kulkami łożyskowymi o różnych wielkościach. Od dawna zbieram takie kulki i wykorzystuję je do różnych projektów. Nie stać mnie na barwienie ich mechaniczne dlatego malowałam je ręcznie. Zależało mi na tym żeby miały one ten atrakcyjny metalowy połysk, były wytrzymałe oraz nie zmieniły swojej wagi i wielkości przy malowaniu. Jakiej metody malowania użyłam to moja tajemnica

    wywrotka (4)

    Jaki czas zajęło przygotowanie pierwszej sztuki?

    Najwięcej czasu zajęło mi szukanie każdej firmy osobno , czyli drukarni gdzie zalaminują i wydrukują karty, naklejkę na pudełko, wytną grę laserowo z pleksi, hurtowni z kulkami itp. Potem malowanie pionków, klejenie pudełka, malowanie kostki do gry, wycinanie kart i reszta ręcznej pracy którą musiałam wykonać przez to że była to pojedyncza sztuka, a nie większy nakład. Część rzeczy nadal jest prototypem z tego powodu. Jak np. pudełko które klejone ręcznie jest mniej wytrzymałe, czy kostka która jest szklana bez wyprofilowanych łuków – ze względu na duży koszt przygotowania formy do odlewu z akrylu. Było to prawie dwa lata temu więc dokładnego przedziału czasowego nie pamiętam niestety, ale przedział czasowy od rozpoczęcia projektowania do ukończenia gry to ok 4 miesiące.

    Skoro mowa o wykorzystaniu szkła, zamiast odlewu z akrylu – czy kostka jest w jakiś sposób specyficzna? Czy w tej roli nie mogłaby być zastosowana klasyczna kostka do gry w kości?

    Kostka nie ma klasycznej numeracji tylko od 1-3

    Jakie były największe trudności, oraz który element był najbardziej kosztowny?

    Trudności największe sprawiały właśnie te elementy które musiałam ostatecznie wykonać ręcznie, przez co stały się prototypami. Najdroższe w całym projekcie było wycinanie formy z pleksi. Firmy nie były przychylne do wycinania pojedynczej sztuki. Za laserowe wycięcie + pleksi zapłaciłam ponad 200 zł, gdzie przy dużym nakładzie cena zmniejszyłaby się do kilku złotych.

    Czy są jakieś plany dotyczące opatentowania gry w jej formie?

    Na razie niestety nie stać mnie na patent, ale też słyszałam, że jest to długa droga która często nie kończy się sukcesem. Mam obawy że ktoś ukradnie mój projekt ale nadal chronią mnie prawa autorskie.

    Przeczytałem że pytania można dopasowywać do różnego zakresu wiekowego oraz tematyki. W jakim zakresie wiekowym i tematyce mieści się już przygotowany zestaw?

    Ja opracowałam pytania dla dzieci w wieku 8 lat z zakresu matematyki ponieważ dobrze się czuję w tej  dziedzinie. Ale pytania można dopasować do każdego zakresu wiekowego i każdej dziedziny, potrzebna jest jedynie osoba która się tego podejmie . Na wystawach na które byłam zaproszona razem z Wywrotką spotkałam się z pozytywną reakcją dorosłych, którzy także chcieli kupić taką grę dla siebie. Nic nie stoi na przeszkodzie żeby pytania były dopasowane dla dorosłych i nie tylko edukacyjne ale też rozrywkowe. Podczas rozgrywki inny zestaw pytań może mieć też rodzic a inny dziecko co zapewni im wspólną zabawę.

    Jakiej wielkości jest plansza? (nie jestem pewien czy to w tym wypadku właściwe określenie).

    Sama plansza ma ok 35×22 cm

    wywrotka (3)

    Czy gra nie stawałaby się zbyt szybko monotonna? Ile pytań udało się opracować do tej pory, oraz ile powinien docelowo zawierać dany zestaw?

    Wiadomo, że im więcej w zestawie pytań tym lepiej ponieważ trudno je zapamiętać. Powstało ok 100 zadań. Zmieniając moment przechylenia planszy poprzez dodanie czy odjęcie wagi można dopasować czas gry do konkretnego wieku użytkownika.

    Stworzenie własnej gry musi być ciekawym doświadczeniem. Czy planujesz w przyszłości realizować nowe, tego typy projekty?

    Studiuję wzornictwo i pracuję z dziećmi. Na pewno stworzę coś jeszcze z przeznaczeniem dla najmłodszych ponieważ są to dwie dziedziny którymi się interesuję. Zaprojektowałam już wieszaki dla dzieci, pieczątki itp. aktualnie jestem w trakcie projektowania placu zabaw. Czy powstanie jeszcze jakaś gra? Myślę że jest to wysoce prawdopodobne.

    wywrotka

    —————————————————————————————————

    Na koniec dodamy, że wstępne demonizowanie współczesnych gier edukacyjnych może być niewinną igraszką w porównaniu z urwisem uzbrojonym w metalowe kulki i stosunkowo twardą planszę. Równowagę między aspektami edukacyjnymi, a destrukcyjnymi jak zwykle wyznaczą poszczególni najmłodsi, jednakże czy produkt otrzyma swoją szansę rynkową zależy głównie od dorosłych. Trzymamy kciuki!

    Previous ArticleQuiz Głodny Świata – PizzaPortal.pl
    Next Article SRV-P1 – futurystyczna karetka przyszłości
    Piotr Opulski
    • Website

    Jestem wydawcą i redaktorem naczelnym think-about.pl. Moją specjalizacją są opracowania związane z przydomowym garażem i warsztatem. Tematyką zająłem się na poważnie w 2015 roku zakładając z grupą przyjaciół pracownię galanterii drewnianej. Przyjmując rolę producenta elementów oświetleniowych i ozdobnych miałem do czynienia z szerokim wachlarzem narzędzi warsztatowych. Wtedy to też na bazie własnych doświadczeń zacząłem przygotowywać pierwsze rankingi narzędzi i artykuły o poszczególnych markach. Cenię wysokiej klasy produkty i umiem docenić ich zastosowania profesjonalne. Jako ex-profesjonalista i konsument-hobbysta jestem jednak fanem łączenia tanich narzędzi i wysokiej jakości oprzyrządowania. Chętnie sięgam m.in. po produkty z dyskontów. Moja opinia o narzędziach parkside to jedno z najczęściej czytanych opracowań na stronie. Jestem również autorem pierwszych w polsce niezależnych testów grilli gazowych i robotów koszących. Planując kolejne teksty przemycam również moją pasję do motoryzacji. Samochody testuję od 2019, a na think-about.pl publikuję przede wszystkim recenzje i artykuł dotyczące aut użytkowych oraz rodzinnych. Moje doświadczenia dziennikarskie sięgają 2007 roku, kiedy to stworzyłem redakcję technologiczną w domenie 3d-info. Portal z krótkimi przerwami istnieje do dziś. Jako autor zawodowy pracuję od 2010 roku. Większość swojej kariery spędziłem korporacjach medialnych i magazynach drukowanych, współtworząc takie tytuły jak Android Magazine PCFormat, Komputer Świat i PCWorld. Tym ostatnim opiekowałem się najdłużej, bo aż do połowy 2023 roku, pełniąc zaszczytną rolę redaktora naczelnego. Jestem też współtwórcą Think-About. Portal powstał w 2012 roku jako projekt hobbystyczny, aby 10 lat później stać się moim kluczowym zajęciem. Z wykształcenia jestem ekonomistą, ale nigdy nie podjąłem pracy związanej z kierunkiem studiów. Mam przywilej łączenia swoich pasji z wykonywanym zawodem. Chętnie sięgam po literaturę dotyczącą zarządzania i biznesu - szczególnie w ujęciu internetowym. Regularnie poszukuję historii ciekawych przedsięwzięć oraz rozwijam się jako wszechstronny administrator i webmaster. Dobrze znam się na sprzęcie komputerowym i pomimo natłoku obowiązków, pozostaję graczem ubóstwiającym tytuły fabularne. Kiedy odchodzę wreszcie od ekranu staram się jak najwięcej biegać. Motywuję się do regularnego wysiłku wyszukując nieszablonowe biegi masowe, w których chętnie biorę udział.

    Podobne artykuły

    Studium użytkowych rzeczy małych, czyli spojrzenie na współczesny mobile design

    Paulina Maria Khan10/07/2024

    Czy podążająca za narzędziami Parkside opinia jest zgodna z moimi doświadczeniami? Ja zdania od dnia premiery nie zmieniłem

    Piotr Opulski02/05/2024

    Pantone. Czyli co połączyło polską architektkę i szefową marketingu Motoroli?

    Małgosia Tomaszewska12/03/2024
    reklama
    Wideo
    Nagrania
    Ekspres DeltaQ MilkQool Evolution z Biedronki – szczera opinia po 3 latach użytkowania
    Tomasz Wilczyński26/01/2026
    Nagrania
    MOVA MeowgicPod LR10 Prime: Czy automatyczna kuweta naprawdę uwalnia od łopatki?
    Tomasz Wilczyński14/01/2026
    Nagrania
    Jaki ekspres do kawy kupić? Ranking bezawaryjnych modeli do 3 000zł
    Tomasz Wilczyński07/01/2026
    Nagrania
    Który airfryer jest najlepszy? Moje TOP 3 po realnym użytkowaniu
    Tomasz Wilczyński25/12/2025
    Facebook Instagram YouTube TikTok
    • Redakcja
    • Warunki korzystania
    • Polityka prywatności
    • Kontakt z Think-About
    • O Nas
    © 2026 Think-About.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    Go to mobile version